BowlRoll 管理人ブログ

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更新情報

さてさてさてさて、最後は実際に利用させてみたい方向けに書いてみようかと。バックナンバーは以下の通り。前々々回のお話: Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話  前々回のお話 : Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対するBowlRoll

さてさてさて、今度は利用させてみたい方向けに書いてみようかと。バックナンバーは以下の通り。前々回のお話: Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話  前回のお話 : Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対するBowlRollからの提言(利用

 さてさて、遅筆のため前回のエントリーから約一週間以上経ってしまいましたが、前回の続きをば前回のお話: Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話 前回は、現時点までの各界隈の状況をかいつまんで書いてみたと。 で、今回は今後どうやっていけ

昨今、Unity、Unreal Engine 4(UE4)等といった、3DCGモデルを取り込んでゲームが作れるゲームエンジンが、話題になってきております。サイトは以下の通り。 [ Unity ]          http://japan.unity3d.com/ [ Unreal Engine 4(UE4) ] https://www.unrealengi

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